[Interview] Tetsuya Mizuguchi (Q Entertainment)
Lange haben wir drauf gewartet, am 30. Januar 2008 war es endlich soweit: REZ HD erschien in der Xbox Live Arcade und entflammte alte, längst vergessene Gefühle bei denjenigen, die den Titel vor einigen Jahren bereits erlebt haben. Als Mitglied des XCN haben wir ein exklusives Q&A mit Tetsuya Mizuguchi, dem Mann hinter REZ und diversen anderen Hits der letzten Jahre (Lumines, Meteos, Space Channel 5 usw.), für euch parat. Die Fragen stammen von diversen Xbox-Magazinen aus dem XCN. Wir haben das komplette Q&A für euch übersetzt. Viel Spaß bei der Lektüre!

